ŠIFRY
START
ŘEŠENÍ ŠIFRY
V první úrovni startu vidíme nějakým způsobem postižené tradiční kódovací principy, které se zúčastňují Palalympiády.
ACHONDROPLAZIE: Sedmisegment vyrostl jen do poloviční výšky, vrchní tři segmenty spadly dolů a překryly spodní část. Tam, kde se vrchní a spodní segment potkaly, je čára silnější. Po rekonstrukci a vyřešení nejednoznačností ve prospěch srozumitelnosti tajenky čteme "MILÍ HRÁČI, ZÍSKÁVÁTE VÝŠKU". Dostali jsme tedy heslo VÝŠKA a zároveň může sedmisegment vyrůst.
AMPUTACE: Panáček v semaforové abecedě přišel o jednu ruku s praporkem, ale vynahrazuje to roznožkami. Čtyři různé úhly nohou odpovídají množině možných úhlů v semaforu, přičteme tedy k praporku úhel nohou ve směru hodinových ručiček a dostáváme druhý praporek. Čteme řešení "DOSTÁVÁTE PACKU." Heslo je PACKA a panáček získává druhou packu.
KVADRUPLEGIE: Symboly evokují Polský kříž, čísla také odpovídají, jen jsou tam navíc nějaká kolečka a další nepřesnosti. Analýzou, metodou pokus-omyl nebo nápadem z názvu šifřičky zrekonstruujeme kříž, kterému chybí "ruce" a místo "nohou" má kola invalidního vozíku. Čteme tajenku "VYHRÁL JSI KONČETINY." Kódem jsou KONČETINY, které Polák dostává na uzdravení.
OCD: Braillovy znaky jsou pěkně seřazené tak, že všechny černé tečky jsou na začátku. To nám bohužel znemožňuje číst tajenku, naštěstí máme ještě text, který má stejně znaků a je rozdělen na slova. Bohužel text je také pěkně seřazený, tentokrát podle abecedy. S trochou představivosti, úsilí nebo anagrammeru jsme schopni přečíst začátek "MILÍ HRÁČI, POMŮŽOU VÁM...". Poslední slovo je trochu těžší, pomohou nám ale unikátní A a Y a rozdíly v braillových zápisech ostatních písmen. Jediné slovo, které lze sestavit, jsou ANXIOLYTIKA, což jsou léky, které pomáhají v léčbě OCD, především je to ale řešení šifřičky.
V druhé úrovni dostáváme proužky s řadou barevných kuliček na jednom nebo více řádcích. Kuličky používají barvy z loga hry, přičemž dvoubarevné kuličky kombinují vždy vodorovné nebo svislé sousedy v logu (nikdy diagonální). Čtyřbarevná kulička pak používá všechny čtyři barvy a v jejím vzoru se opakuje barevný vzor loga. Pokud si dvoubarevné kuličky představíme mezi danými barvami a čtyřbarevnou kuličku uprostřed, dostáváme rastr 3x3. Analýzou z více částí tajenky, dobrým nápadem nebo kombinací obojího lze přijít na to, že kuličky reprezentují kódovací principy z první úrovně a principy navíc odpovídají těm, za jejichž řešení jsme danou část druhé úrovně dostali. Principy už používáme v jejich původní podobě, "uzdravené." V dořešení po odhalení principů nám pomůže i to, že všechny tajenky začínají stejně.
A: Je použito sedm druhů kuliček, které reprezentují sedmisegment (chybí levá a pravá kulička z prostředního řádku). Čteme tajenku "DVĚ PÍSMENA KV"
B: Řadu lze rozdělit na trojice, v níž prostřední kulička je čtyřbarevný střed rastru. ostatní dvě kuličky tvoří směry semaforové abecedy. Dostáváme "DVĚ PÍSMENA OR"
C: Sekvence jedné až tří kuliček stejné barvy reprezentují pozici a číslo v Polském kříži. Řešení je "DVĚ PÍSMENA LA"
D: V řadě se objevuje sedm druhů kuliček - tři z levého a tři pravého sloupce, a střed. Interpretujeme je jako pozice Braillovy abecedy, středová kulička reprezentuje oddělovač. Čteme "DVĚ PÍSMENA OT".
Napíšeme-li si dvojice písmen pod sebe, můžeme ve sloupcích číst výsledné heslo "KOLOVRAT"
STATISTIKY ŠIFRY
Skončilo týmů: 1 z 65 (2 %)
Použito totálek: 0 z 64 (0 %)
Nejrychlejší vyluštění: Za pět minut dvanáct (1 minut)